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新人问下上古卷轴5人物选择哪个最好
战士的话可以选红卫、诺德、兽人、帝国
法师可以选高精灵、黑暗精灵
盗贼可以选亚龙人、虎人、木精灵
1、潜行职业无脑输出高,但潜行100前屠龙蛋疼(弓箭消耗量巨大匕首打不出伤害倍数)(不过可以捅哈尔瓦菊花刷级)
2、法爷前期中期强势,后期疲软,玩法很多样,主召唤看戏,主毁灭无限硬直打到死,主死灵术压级拉一个大哥陪你打天下
3、箭术不管是弓还是弩手感都非常棒,玩的就是一个舒爽,可以走潜弓或游弓,只要你有箭,输出差不了的
4、所有职业都可以辅修治愈系来保证血量和耐力
5、潜行贼最简单,钳工潜弓过度换匕首。双手战杀龙很简单 元素狂暴就是撸
背景设定
第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。
后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。
第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。
马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。
上古卷轴5什么职业好玩。。。
只有三个职业,战士,法师和盗贼。但是变通性很高。
可以战法盗三修,也可以2修,当然也可以纯战士,或者纯法师。
可以学魔法,拿大剑。可以精弓箭,配小刀。
也可以主攻盗贼,潜行暗杀,各种法术接触一点。
总之三个职业你一个主角几乎都可以体验到。
问题就是专精,比如主攻法师,后期的法术技能特别多,复杂。又分各种流派,和主攻战士比起来,战士更肉,战士也更无脑简单。
所以各有各的玩法。
而且这个游戏不只是在职业上寻找乐趣的。游戏的剧情,游戏的自由度,游戏的可塑性各种MOD才是这个游戏的最大乐趣发源地。
个人推荐你主玩法师,毕竟开过好多档了,游戏也该了解差不多了。
如果你喜欢干脆一点的,喜欢并不无脑的近身肉搏,喜欢打小算盘,投机取巧,就主攻盗贼系,系列天赋谨慎选择,在游戏初期选择石柱那里选择盗贼天赋。法术学一些治愈用来疗伤。一般来说盗贼这个职业比较泛,近战硬刚,远程风筝,潜行暗杀,会少量的法术。弓箭爆头流,匕首暗杀流,潜行偷袭流,等等,这些都是盗贼职业可以做到的。
结合游戏的特性,战士专攻流并不能充分体会到游戏的乐趣。
《上古卷轴5》玩不腻的职业是什么?
上古卷轴5玩不腻的职业是潜刺。程弓箭潜行一般到中期可以选择转匕首幻术,可玩性很高毁灭恢复法师打怪基本就是个时间问题,再加上耐力无限死灵法师加成附魔简直上帝模式,喜欢打击感的可以尝试近战但说实话这游戏也不是奔着有打击感去做的。
上古卷轴5游戏背景
第二纪元896年龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降,塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国自此第二纪元结束第三纪元开始。
第三纪元433年被上古卷轴4湮没的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯大衮,结束了湮灭危机拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界,马丁的死亡标志了作为龙裔的赛普,汀家族血脉断绝赛普汀王朝终结龙裔皇帝没落人类王权衰微。
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