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DOTA弧光守望者怎么玩
对线、单杀、团战都特别牛逼!我一般先出点金手,有了大招之后,一次就是380块,金钱、等级都能得到很到的提升
升级方面,7级时,保证满级R,1级C,1级F,1级大,
遇到落单英雄,先R,然后C,追着a他,如果他跟你对a,放f,如果觉着杀不死,果断大招,再R,再C,因为R的伤害很高,而且cd短,这英雄还是比较考验操作和走位的
出装方面,操作好的话假腿、死灵书、羊刀,也可出个跳刀或隐刀保命,因为刷钱快,这些装备一般20多分钟就出来了。
死灵书、羊刀出了以后,基本碰谁谁死
团战时,F一定放好,这技能我觉着是神技,团战太牛逼了
另外,前期的R就跟地精的炸弹似的,伤害特别高,卡个视野,放在阴影处,对面走位不慎,撞上去就直接秒了
总体来说,这英雄还是比较考验操作的,不建议新手使用
望采纳~
dota弧光守望者怎么玩
我没玩过,可是知道点,前期先把陷阱点满,辅加减速,三级升一点物免,有大加大,初装,考虑到弧光是有点像法师的敏jie英雄,可以走团队辅助,出秘法梅肯死灵书,大招的厉害,可以出红杖,总之,有主动释放的那种。本身比较脆皮,走位不行出推推,神装就羊刀,血精石,三级死灵书,冰甲什么的,也可以打伪dps,分身斧,蝴蝶,撒旦,不过显然属于顺风切队伍控制足够。如果你打钱厉害,建议出点金手 ,配合大招,钱来得很快,等级也会很快。
求DOTA英雄剧毒、弧光守卫者详细技能,谢了
剧毒:
瘴气快捷键:E
向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
施法距离:800
施法间隔:22秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级 2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级 3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级 4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
毒刺快捷键:T
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,效果不会叠加。
持续时间:6/7/8/9秒
等级 1 - 造成5点/秒的毒性伤害。
等级 2 - 造成10点/秒的毒性伤害。
等级 3 - 造成15点/秒的毒性伤害。
等级 4 - 造成20点/秒的毒性伤害。
瘟疫守卫快捷键:W
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫,拥有1200的视野。
施法距离:850
施法间隔:5秒
魔法消耗:20点
持续时间:40秒
等级 1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。
等级 2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。
等级 3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。
等级 4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。
剧毒新星快捷键:V
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。
作用范围:950
施法间隔:140/120/100(60)秒
魔法消耗:200/300/400点
等级 1 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。
等级 2 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12(15)秒。
等级 3 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12(16)秒。
剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而不是1级是因为1级的毒标不能打断对手抹在身上的膏药(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。
弧光
乱流快捷键:C
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速50%,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。
失效范围:225
施法距离:600/700/800/900
施法间隔:20秒
魔法消耗:75点
多重效果可以叠加,每层效果单独作用。
等级 1 - 每秒造成15点伤害。
等级 2 - 每秒造成30点伤害。
等级 3 - 每秒造成45点伤害。
等级 4 - 每秒造成60点伤害。
磁场快捷键:F
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的英雄和建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升(非英雄单位获得一半效果的攻速提升)。
作用半径范围:375(离开范围后失去效果)
施法距离:900
魔法消耗:110点
施法间隔:50秒
等级 1 - 持续时间3.5秒,提升50%攻击速度。
等级 2 - 持续时间4秒,提升60%攻击速度。
等级 3 - 持续时间4.5秒,提升70%攻击速度。
等级 4 - 持续时间5秒,提升80%攻击速度。
闪光冤魂快捷键:R
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
作用半径范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
施法距离:2000
施法间隔:4秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 造成150伤害。
等级 2 - 造成200伤害。
等级 3 - 造成250伤害。
等级 4 - 造成300伤害。
风暴双雄快捷键:D
通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
施法间隔:65/60/55秒
持续时间:20秒
友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球
等级 1 - 消耗30%的生命和魔法。
等级 2 - 消耗15%的生命和魔法。
等级 3 - 消耗0%的生命和魔法。
超低的魔耗、冷却时间和不俗的输出使3技能成为主升技能;1技能满足的条件有点苛刻,所以前期只需升1级要他的减速效果;2技能磁场的阵地战能力出色,副升;大招又是一个bug一样的存在,到6必升。
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