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武器战士输出手法 武器战士输出手法有哪些

魔兽世界武器战士输出手法

有几点你得达标。比如命中8%精准28 两项无MISS后 就是 全部为力量为优先 重铸的属性为暴击为第一。

输出循环为。 起手 撕裂>压制>巨人打击>致死打击>重击 怒过70英勇 如触发压制或猝死则优先压制或猝死(刷新巨人打击CD) 再个就是看好爆发点。 需要开爆发时 优先开致命平静 无限英勇外加此循环 如果你的天赋对的话 起手一轮技能后 无限循环为 压制>巨人打击>致死打击>重击 同上优先压制和巨人打击 致死打击会刷新撕裂所以不需要重复使用。

下边就是另外一点。在可以使用斩杀时 切换到 狂暴姿态。然后开致命平静 先叠5层斩杀 同时无限英勇。 然后就是一致死 一斩杀 怒过70英勇。 巨人打击为延续3层破甲使用。希望对你有所帮助

怀旧服武器战PK手法 武器战士pvp小技巧

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1、输出手法。

最大化的合理利用怒气制造伤害,是武器战士pk的关键。怒气超过60打嗜血+英勇/顺劈斩/,填充旋风斩;怒气不超过60优先把怒气留给嗜血,其它时间可以适当打1~2个英勇/顺劈,不填充旋风斩。

2、跑位。

实用的一般就2种。第一是反跳,根据对手跑动在砍一刀后反跳到对手身后,看到他回转回来又在绕圈跑动之后又反跳寻找对手的空当,第二就是按住鼠标的右健,通过手腕的旋转旋转不停的寻找对手的身后的一种跑动。

60级武器战士dps天赋及手法

第一层天赋:坚定

被动,你的技能消耗的怒气降低20%。最普遍的选择,可以减少技能的怒气值消耗,打出更多的技能。

第二层天赋:震荡波

瞬发,CD40秒,向前方锥形区域施放一道能量波,造成47.5%AP伤害,并使10码范围内所有敌人昏迷4秒。对3个以上的目标造成伤害时,冷却时间缩短20秒。需要辅助控制时选择,如果需要频繁位移时,也可以选择再度冲锋。

第三层天赋:天神下凡

瞬发,CD2分钟,使你的伤害提高20%,持续20秒,并移除所有诱捕和定身效果,解控加提高输出。

第四层天赋:防御姿态

瞬发,CD10秒,防御性的姿态,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%。持续到主动取消,在不能触发复苏之风的战斗场合中,选择它准没错,活着才有输出。第五层天赋:泰坦之力

提高巨人打击的持续时间,并减少冷却cd,几乎可以全程对boss添加破甲buff。

第六层天赋:怒火聚焦

瞬发,不占用GCD,将你的怒气集中到下一次致死打击当中,使其造成的伤害提高50%,最多可叠加3次。

第七层天赋:破坏者

瞬发,CD1分钟,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成 [7 *(250%)]AP伤害,侧重爆发AOE时选择。

手法:

1、双手快速

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在“狂暴战”的天赋中有个“怒不可遏”,这个天赋的效果是:在攻击时有40%的几率会额外获得一点怒气。而双手快速武器将会产生的怒气,当然释放技能和泄怒也会更快,所以被玩家所热衷。

2、双手慢速

双手慢速武器能够让技能的伤害达到最高,当然,缺点也十分明显。在装备属性没成型或者输出手法错误时,容易中断英勇打击,所以经常在斩杀阶段便秘。

3、主慢副快

有更高的旋风斩以及压制伤害,而副手的快速武器可以保证怒气的获取,这也是60年代“狂暴战”中最广为流传的。但缺点是输出手法错误时,斩杀阶段同样也会便秘。

4、主快副慢

这个优点在于泄怒非常快,而缺点与主慢副快正好相反,压制和旋风斩的伤害同样变低了。的是用英勇打击造成伤害,仇恨值也会非常的高。

扩展资料:

60级武器战士选择:阿什坎迪-兄弟会之剑

副天赋我们选择狂怒里面的几个重要点,一个就是“残忍”,稳定增加5%的暴击概率。其次就是“怒不可揭”和“战斗怒吼”,一个可以稳定增加自己的怒气,另一个可以增加自己的物理攻击力,都是必点的技能!

武器天赋里增加5%招架的技能必满,而冲锋增加怒气也是防御战士特别需求的天赋之一,毕竟当时拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果连破甲的怒气都不够,那就真的尴尬了!其他的天赋我们主要以防御树里的为主,狂怒因为没有增加自身防御和救命的技能,故全部舍弃!

拉怪小贴士:新手不要太害怕群怪,因为这个版本里几乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的时候,那也是队友不小心拉到的“火车”,基本上离灭团不远了。你需要做只有2件事:

注意团队主仇恨的怪物,时刻关注自己的仇恨值,快要OT的队友要及时提醒他放缓输出!

注意保护队友,有些战斗场景是需要我们一个人面对2个怪物的,这个时候一定要给副怪物建立稳定的第二仇恨!

魔兽世界武器战士PVE输出循环

战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。

重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。

并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。

扩展资料:

故事背景:

上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。

阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队。

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

魔兽世界武器战士输出手法

输出,武器战有3种。一种是全程无脑猛击,撕裂全程保持住,无脑猛击。不打致死,出猝死效果(斩杀)和压制了,优先斩杀,后压制。

第二种全程猛击,撕裂保持住。致死好了致死。循环过程,冲锋-撕裂-猛击-致死-出斩杀效果斩杀-出压制打压制

第三种全程英勇打击,不强化猛击,循环过程冲锋-撕裂-致死-英勇-英勇-斩杀或压制

第一种比较保守的打法与第二种全程打致死具体哪个好,我就不代表权威性了

狂暴战输出就是全程英勇保持住,嗜血,顺风斩,触发顺发猛击打猛击。天赋是出武器天赋的重伤(可看NGA天赋)

PVP装备输出,肯定是不行,PVP装备在BOSS战开始可以,DPS不错,但是不能保持住。会急剧下滑,影响DPS,PVE和PVP装备在命中这一方面数据就差很多

基本就这点东西,先用T起家完事在DPS,T多霸道,抗住怪,啥也不用管。BOSS死了 抽根烟,看着披风随风飘动,多悠闲

wow4.3武器zs输出手法

4.3武器战输出循环

单体(无变化):

开局

冲锋+撕裂

致死-填充技能-填充技能-致死

填充技能:

巨人打击>压制>猛击

70怒气以上打英勇

2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇。

4T13:注意不要覆盖巨人打击。

AOE:

双目标:

冲锋-撕裂-雷霆-横扫-致死。

横扫期间用单体循环,之后如果副目标撕裂要断,用雷霆补撕裂,看怒气顺劈

看情况英勇跳跃。

3个或3个以上目标:

冲锋-撕裂-致死-雷霆-剑刃风暴。

剑刃风暴结束后

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用横扫打单体循环

把单体循环的猛击替换为雷霆

看怒气打顺劈

看情况英勇跳跃。

AOE爆发(当小怪活不过你大风车结束并且1分钟内不会再有其他的小怪):

冲锋-致死-横扫-剑刃风暴

斩杀阶段:

叠5层斩杀Buff或者刷新斩杀buff>致死>巨人打击>斩杀。

希望我的回答能对你有帮助,如果觉得我答的还好,请采纳我的答案吧,谢谢!!

魔兽世界 战士的输出手法

起手冲锋,撕裂,

第一刀暴击,那就致死打击 接猛击 接压制,出斩杀了就用,怒气不过半时别用致死打击,,无限猛击,压制和斩杀亮了就用,怒气用了致死还消不下去就附带英勇打击。。技能优先顺序:斩杀、压制、怒多用致死,不多就一直猛击。

第一刀不暴击,开大风车,开后用右键点击BOSS,就会自动平砍,转完后正常是满怒,斩杀压制都能用。

最重要一句话“每个共CD时间扔出一个技能,不满怒,不空怒。”就算你瞎按,,都能打出一个不错的DPS.

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