如何把一个文件转成base64
/** * Convert an image * to a base陆四 string * @param {String} url * @param {Function} callback * @param {String} [outputFormat=image/png] */ function convertImgToBase陆四(url, callback, outputFormat){ var canvas = document.createElement('CANVAS'), ctx = canvas.getContext('贰d'), img = new Image; img.crossOrigin = 'Anonymous'; img.onload = function(){ var dataURL; canvas.height = img.height; canvas.width = img.width; ctx.drawImage(img, 0, 0); dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat); callback.call(this, dataURL); canvas = null; }; img.src = url;
前端将图片转换为base64位,使用ajax传递到后台,但是图片经过base64转换成字符串后非常长,无法使用ajax
前端生成的代码最终格式如下:
data:image/png;base64,xxxxxxxxxx...........
后端这样解码
base64=base64.Replace("data:image/png;base64,", "");
byte[] bytes =Convert.FromBase64String(base64);
MemoryStream memStream = new MemoryStream(bytes);
BinaryFormatter binFormatter = new BinaryFormatter;
return(System.Drawing.Image)binFormatter.Deserialize(memStream);
string base64Str = "图片的BASE64字符串";
byte[] bytes = System.Convert.FromBase64String(base64Str);
using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(bytes))
{return System.Drawing.Image.FromStream(ms);}
ajax({,url : form.action,,type : "POST",,data : formData,
dataType:"text",,processData : false,,success:function(data).window.location.href="${ctx}"+data;
xhr:function//在jquery函数中直接使用ajax的XMLHttpRequest对象
var xhr = new XMLHttpRequest
xhr.upload.addEventListener
前端与iOS图片与base64转换
iOS----->前端
UIImage*originImage=[UIImage imageNamed:@"originImage.png"];
NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(originImage,1.0f);
NSString*encodedImageStr=[data base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
然后 再拼上前缀data:image/png;base64,
这样就拼接出来了一个前端用来展示的 base64的字符串
前端------->iOS
与上面的流程相反,先从前端获取前端生成的base64字符串
截去data:image/png;base64,前缀
NSData*decodedImageData=[[NSData alloc]initWithBase64EncodedString:encodedImageStr options:NSDataBase64DecodingIgnoreUnknownCharacters];
UIImage*decodedImage=[UIImage imageWithData:decodedImageData];
这样就得到iOS想要的image对象。
小程序 使用upng.js 把小程序选择的图片转换为base64
有时候会遇到后端需要前端获取的图片文件转换成base64,在传给后台
小程序有专门的选择图片接口,
wx.chooseImage(OBJECT)
但是这个只是返回一个图片的临时路径,并不是文件数据本身。
小程序暂时没有接口直接转base64的
所以我们需要使用canvas和canvasGetImageData(小程序版本1.9.0以后要才有)先获取图片内容,
再通过插件upng.js插件实现图片转base64(所需插件文件附件中)
1. 把upng.js和pako.min.js文件放到项目中
2. 在pages下的页面js文件中导入
var upng = require('../../utils/upng.js');
这里只需要导入npng.js ,pako.min.js是在npng,js里面调用
3. 建一个canvas
chooseImage">人脸测试
// 画布
// 生成base64位图片展示 变量imgbase64
need-to-insert-img
4. 添加js点击chooseImage事件
chooseImage: function() {
var that = this;
var coss_signature = wx.getStorageSync('cos_signature');
var canvasID = "imgCanvas";
var canvas = wx.createCanvasContext(canvasID)
wx.chooseImage({
sourceType: ['album', 'camera'],
sizeType: ['original'],
count: 1,
success: function (res) {
var tempFilePaths = res.tempFilePaths;
// 获取文件路径
var filePath = tempFilePaths[0];
// 1. 绘制图片至canvas
canvas.drawImage(filePath, 0, 0, 300, 200)
// 绘制完成后执行回调,API 1.7.0
canvas.draw(false, function(res){
// 2. 获取图像数据, API 1.9.0
wx.canvasGetImageData({
canvasId: canvasID,
x: 0,
y: 0,
width: 300,
height: 200,
success(res) {
// 3. png编码
let pngData = upng.encode([res.data.buffer], res.width, res.height)
// 4. base64编码
let base64 = wx.arrayBufferToBase64(pngData)
// ...
that.setData({
imgbase64: base64
})
}
})
})
}
})
}
5. 实现
need-to-insert-img
need-to-insert-img
tips
png转base64(success)
画布画的图片的长和宽是固定的,这个按照自己需求设置。
可以通过小程序的
wx.getImageInfo(OBJECT)
获取长和宽
相关链接
upng.js:
wx-cardscanner: 有时候会遇到后端需要前端获取的图片文件转换成base64,在传给后台
小程序有专门的选择图片接口,
但是这个只是返回一个图片的临时路径,并不是文件数据本身。
小程序暂时没有接口直接转base64的
所以我们需要使用canvas和canvasGetImageData(小程序版本1.9.0以后要才有)先获取图片内容,
再通过插件upng.js插件实现图片转base64(所需插件文件附件中)
1. 把upng.js和pako.min.js文件放到项目中
2. 在pages下的页面js文件中导入
var upng = require('../../utils/upng.js');
这里只需要导入npng.js ,pako.min.js是在npng,js里面调用
3. 建一个canvas
chooseImage">人脸测试
// 画布
// 生成base64位图片展示 变量imgbase64
png转base64(success)
4. 添加js点击chooseImage事件
chooseImage: function() {
var that = this;
var coss_signature = wx.getStorageSync('cos_signature');
var canvasID = "imgCanvas";
var canvas = wx.createCanvasContext(canvasID)
wx.chooseImage({
sourceType: ['album', 'camera'],
sizeType: ['original'],
count: 1,
success: function (res) {
var tempFilePaths = res.tempFilePaths;
// 获取文件路径
var filePath = tempFilePaths[0];
// 1. 绘制图片至canvas
canvas.drawImage(filePath, 0, 0, 300, 200)
// 绘制完成后执行回调,API 1.7.0
canvas.draw(false, function(res){
// 2. 获取图像数据, API 1.9.0
wx.canvasGetImageData({
canvasId: canvasID,
x: 0,
y: 0,
width: 300,
height: 200,
success(res) {
// 3. png编码
let pngData = upng.encode([res.data.buffer], res.width, res.height)
// 4. base64编码
let base64 = wx.arrayBufferToBase64(pngData)
// ...
png转base64(success)
that.setData({
imgbase64: base64
})
}
})
})
}
})
}
5. 实现
tips
画布画的图片的长和宽是固定的,这个按照自己需求设置。
可以通过小程序的
获取长和宽
相关链接
upng.js:
wx-cardscanner:
图片Base64编码数据格式
最近公司的某个接口需要将图片以Base64编码后的字符串作为参数。借此了解图片的Base64编码。
图片进过Base64编码后生成的数据如下:
data:image/gif;base64,R0lGODlhHAAmAKIHAKqqqsvLy0hISObm5vf394uLiwAAAP///yH5B…EoqQqJKAIBaQOVKHAXr3t7txgBjboSvB8EpLoFZywOAo3LFE5lYs/QW9LT1TRk1V7S2xYJADs=
这种形式的数据被称为 Data URI scheme
Data URI scheme 是用于访问直接嵌入HTML或CSS的数据的 URI scheme (URI方案),并以以下格式描述。
由于可以内嵌在HTML或CSS中,因此可以减少请求数量。
参考资料:
今更だけどdata URI Schemeって何?
data:image/png;base64的用法详解
图片Base64编码的利与弊分析
前端将图片转换为base64位无法使用ajax传递怎么解决?
前端生成的代码最终格式如下:
data:image/png;base64,xxxxxxxxxx...........
后端这样解码
base64=base64.Replace("data:image/png;base64,", "");
byte[] bytes =Convert.FromBase64String(base64);
MemoryStream memStream = new MemoryStream(bytes);
BinaryFormatter binFormatter = new BinaryFormatter;
return(System.Drawing.Image)binFormatter.Deserialize(memStream);
string base64Str = "图片的BASE64字符串";
byte[] bytes = System.Convert.FromBase64String(base64Str);
using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(bytes))
{return System.Drawing.Image.FromStream(ms);}
ajax({,url : form.action,,type : "POST",,data : formData,
dataType:"text",,processData : false,,success:function(data).window.location.href="${ctx}"+data;
xhr:function//在jquery函数中直接使用ajax的XMLHttpRequest对象
var xhr = new XMLHttpRequest
xhr.upload.addEventListener
data:image/png;base64用法
data URI scheme 允许我们使用内联(inline-code)的方式在网页中包含数据,目的是将一些小的数据,直接嵌入到网页中,从而不用再从外部文件载入。常用于将图片嵌入网页。
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