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ps基础知识及操作 ps基础入门课程

ps基本操作有哪些

ps基本操作还是比较多的,若用户想要导入图片的话,在打开ps之后,可以直接将图片拖到ps里,也可以点击页面上方的文件--打开,然后选择要进行处理的图片。

上传图片后,若用户想要在图片里编辑文字的话,可以点击页面左侧的“T”图标,然后就可以在图片里编辑文字了,对于这一点还是需要了解的。

用户在编辑完图片后,想要将图片导出的话,可以直接按下Ctrl+S进行保存,根据页面提示选择保存路径以及格式就可以了,相对来说也是比较方便的。

当然了,用户在操作的时候,也是可以选择使用快捷键的,其中移动工具快捷键是V,吸管工具快捷键是I,快速选择/魔棒工具快捷键是W,选框工具快捷键是M,套索工具快捷键是L,剪切/切片工具快捷键是C。

资料拓展:AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

ps基础常识

1.学习PS需要看哪些基础知识呢

1.如果你单纯是处理数码照片的话,你就要重点学习“色彩构成” 为什么这样说呢?比如我们处理一张颜色失真,明度暗淡的照片,如果你头脑中有“色彩构成”学的基础,这就方便了,你看了这张糟糕的照片后头脑便会想到调节ps的“调和>曲线”“亮度与对比度”……你也会知道大概要调多少数值。

又比如把一张男孩的照片合成到一张女孩的照片,如果没有“色彩”基础的人去处理我想会花不少的时间,因为他们没有色彩配搭的思维,只是自己“碰”出来较好的效果,(可能我说这话有点伤人,但这是事实)相反,你学了“色彩构成”后可不同了,你会分析两张图片的背景颜色有什么不同;人物身体的亮部与暗部;通过分析你很快知道如何处理了。 2.如果你还打算用ps绘画,编辑海报之类的。

那么你除了学“色彩构成”外,还要学“素描”“平面构成”“设计概论”“透视学”……其实你把ps当 *** 好的话,单纯学“素描”就基本ok了。如果你要专业点就要学上述所说的科目。

先学勾图吧``最基本最入门``然后学修复``补色``调色``换景`。

2.photoshop基础知识

图片有点小,不过看起来像是“新建”对话框。

第一个是“名称”,也就是你要新建的这个画布的名字,可以根据自己的需要命名。“预设”:就是你要设定的图层模式,这个一般都默认“自定”。

宽度、高度:是你新建的这个画布的长、宽分辨率:就是说一个单位(平方)尺寸上包含了多少图像信息。dpi越高,图像越清晰颜色模式:RGB:主要是用来显示,此种颜色更为丰富,我们显示器也是这个显示方式,一般位图都是这种模式。

CMYK:印刷模式,主要是用来印刷用的。 还有LAB、灰度、索引用的都不是很多。

背景内容:就是你新建的这块画布的背景,可以填充你喜欢的颜色,也可以是透明的(方格格构成),也可以是白色的,根据个人需要选择。颜色配置文件:是你指定用来色彩管理的配置文件,一般都默认像素长宽比:就是可以设置你新建的画布的像素的长宽比例,一般也是默认的。

3.学好photoshop需要哪些基础知识

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我体会,学好Photoshop可以分四步走:

一是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命令的位置、功能、用法和效果记住、做熟,这大概至少需要个把月的时间;

二是扎实系统整理知识,提高认识。对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;

三是主动承揽制作任务,积累经验。现在可以找一些活儿来试着做一做,把学过的知识运用的实践当中去。当然会出现顾此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地处理一个一个的难题,硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事了;

四是广泛涉猎相关领域,丰富自我。这时候,您自己就已经知道有哪些方面应该深入,哪些技能急需提高,哪些知识应该拓展。积极主动地去学、去看、去做。经过一段时间的不懈努力,别人不仅说您学会了Photoshop操作,而且会夸赞您的素质提高了!

我体会,学好Photoshop要有四个条件:一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的;四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影、印刷、广告、网络……您大概都需要涉猎。这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。

我劝您务必学习一定的美术知识。Photoshop是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。

我劝您边学边干。主动找一些活儿来做,不要怕做砸了。只有下水才能学会游泳,呛几口水不要怕。不可能等您什么都会了再去接活,有压力长进最快。

我劝您不要光做练习,而要去做一个个完整的作品。一个真正的作品是多项技能的大荟萃,每完成一个作品,您的水平肯定提高一大截。比如一个网页,不是单纯考虑特效字、按钮、菜单、底纹如何分别制作,而是必须系统地、综合地考虑尺寸、精度、色彩模式、文件格式、组合、分割、链接、构图、色调、字体,以及方便阅览、下载速度等诸多方方面面因素。光会写一句句漂亮的句子不行,堆在一起成不了好文章。如果您能完成10个真正意义上的作品,您的 Photoshop水平应该说是进阶了。

4.ps有关的基本知识ps的矢量图与位图什么意思

矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。 这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。

基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。 当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。

位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。

然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。

缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。 同样,由于位图图像是以排列的像素 *** 体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

简单点说就是矢量图放大放小看起来都一样,位图放大后看起来有格子~。

ps的基本操作

方法如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:photoshop 6

1、首先,我们打开photoshop,新建空白画布,并选择渐变工具,对背景图层填充蓝色渐变。

2、通过左侧工具栏的诸多工具,我们可以实现基本的画图操作。新建空白图层,选择画笔工具,设置颜色为白色,画笔硬度80%左右,大小自己调节,在画布上随意涂抹,大致画出云朵的感觉。

3、调节画笔的硬度为20%,大小适当缩小。并修改画笔模式为“清除”,对之前画的云朵的边缘进行擦拭,擦出下图效果,让这朵云变得更自然。

4、打开画笔面板,选择传递,设置不透明度抖动--钢笔压力。

5、点击图层面板中小编框选的那个按钮,锁定透明像素,然后开始用之前设置好的画笔工具对云朵画阴影。

6、好了,我们的云朵画好了。

ps教程的入门操作技巧

PS教程的入门操作技巧如下:

操作环境:联想电脑s40、Photoshop 2018、Windows10系统等。

1、开启PS,点击创建。

2、创建页面,选择画布大小等属性,点击创建。

3、进入工作页面,菜单栏点击窗口,可以根据需要调出工作窗口。

4、不同的工作窗口,可以在PS工作区随意设置,便于操作即可。

5、新建图层,点击图层填充键,可以填充纯色或渐变。

6、渐变设置窗口,可以自由调整渐变样式。

7、按下Ctrl+R,可以调出标尺,拖动标尺放置参考线。

PS有什么优缺点?

1、优点:

PS是一款位图软件,是ADOBE公司开发的,其软件主要功能有,对图像的色彩进行调整,对图像进行合成。主要用于平面设计,网页设计美工及影楼后期处理,因为PS是一款位图软件,位图的组成单位是像素,其格式的文件,主要清晰度由分辨率决定(如72PX/1CM)。分辨率越高,图像越清晰。在PS当中,图像的颜色模式有RGB/CMYK等。

2、缺点:

因为PS是一款位图软件,所有的位图组成单位是像素,也就是很多的小方格,所以用PS排文字版面,不合适。

PS工具基础知识

按住shift键移动图片到另一个图片的中间

Alt+移动工具 复制,+shift 水平垂直复制

用途: 利用选框调节局部效果。

shift键可以强制为正方形(圆形)。

Alt键可以保持中心点不变

羽化: 可以使边缘柔化,改变效果的时候不至于很生硬。注意先绘制选区,再shift+F6羽化选区。

调整边缘: 调节局部的效果。

还可以通过【选择-修改】调整选区

修改: 边界:会得到一定宽度的环形区域,有羽化效果

平滑: 把直角选区变成圆角选区。

扩展/收缩 :均匀的扩大/缩小选区。

绘图前 :shift+M 转换选区形状,羽化要在绘制之前设置。

绘图后 :按shift加选选区,按Alt减去相同选区,按Ctrl变成移动工具,Ctrl+D 取消选择

容差: 相当于边缘精度,不应过大或过小,过大会缺,过小会多。

连续: 是指选框连续,如果不连续,图片里面有一点背景色都不会被选择。

对所有图层取样: 就是指选框将会选中文件中所有图层。将作用于所有图层。

按SHIFT键,加选选区。

按ALT键,减去选区。

按SHIFT+ALT键,保留公共的(重叠的)区域。

拉直: 将图片中倾斜的边拉为与边平行,操作如下

透视裁剪: 将倾斜的元素摆正

切片工具 常用于网页设计师切图。

切片选择工具 可以利用切片将图像等分

选区绘制的属于位图:需要新建图层,放大会失真。

形状工具绘制的属于矢量图:不需要新建图层,放大不会失真。

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矢量图:由点、线、形,以数学矢量方式来记录的图形。特点:放大不会失真。

位图:是由像素来构成的图像。特点:放大会失真。

取样点: 是指吸管工具点选的位置范围像素点。

颜色取样器工具: 可以取多个颜色

标尺工具: 可以将图像相对于边缘拉直。

注释工具: 用来标注图像。

[]中括号可以改变画笔大小

修复画笔工具: 需要按住Alt键选取一个点去修复其他地方,污点修复不需要。

比较适合大面积修复,但是会融合边缘颜色。

内容感知移动工具: 分为两种移动和扩展,移动就是自动感知选框里的东西移动到别的地方,扩展就是复制出另一个。

用法:按下ALT键在干净的皮肤上取样,再拿到瑕疵上点击即可。

特点:取样是什么颜色,填充出来就是什么颜色。(取样是什么样做出就什么样)

技巧:就近取样原则(尽可能上下取样,避免左右取样),尽量不要用100%的不透明度,可以适当透明一点,一般取50%~70%。

颜色替换工具: 只替换颜色,不会改变亮度

混合器画笔工具: 是和当前颜色混合

当出现十字光标时,有可能是大小写切换键打开了,有可能是画笔笔触太大了。

按shift可以画水平或垂直的线

路径画笔

1、绘制一条路径

2、选择画笔工具,预设画笔的样式

3、在路径面板点击画笔描边路径,就得到效果了。

自定义画笔(泡泡)

1、新建100*100px文档,把背景色改成透明

2、画一个圆形选区,填充黑色

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3、用白色画笔点击涂抹中间,边框一定要留淡淡的灰色,再用黑色画笔在边缘处涂几个色块。涂的时候载入选区再涂抹,防止出框

4、点击 编辑--定义画笔预设--命名--保存,图案就会保存到画笔里面

5、在一张画布上,选择泡泡画笔,前景色改为白色,就能在画布上画出泡泡

注:自定义画笔或图案,都是利用了通道原理,黑色将保留,白色灰色是透明。

背景魔术擦:擦过是透明的

魔术橡皮擦:智能的识别你要擦除的地方

文字只有栅格化之后再能进行渐变填充

在印刷前不建议用PS编辑大量文字,一般文字排版都是在矢量设计软件中进行,如AI、CD等,因为PS是位图软件,输入的文字印刷出来会有毛边,喷绘可以使用,尺寸较大。

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