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flash按钮(flash按钮代码)

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flash按钮有几帧,各有什么作用

按钮共四帧,第一帧是初始状态,第二帧为鼠标滑过状态,第三帧为按下状态,第四帧为感应区

用Flash如何做按钮

在FLASH创作中加入的元件有三种分别是:影片剪辑、按钮和图形。创建按钮大致有几下几步:

一、在你所要加入按钮的位置新建一个图层,并在图层想要加入按钮的位置添加空白关键祯,选中此关键祯后,选取功能键“插入”键,在拉开的菜单中选取“按钮”。此时就意味着你要加入的元件是按钮。

二、然后根据你所要的按键的表达形式(有的是库里的按钮图形,也可根据需要自己做个图片或是文字的按钮,可根据需要而定)有两种建立按钮的方法:一是直接选择“按钮”后点确定便可以进入按钮编辑区,然后直接返回工作区,直接在“窗口”中选公用库,在公用库里有现成的按钮样式,选取你所需要的按钮。二是点确定后,进入按钮编辑区,并用图形工具或用文本工具画出或写出所需要的图形或是文字,便可以建立自定义按钮。

三、通过以上的方法建立按钮后,在按钮编辑区上方出现弹起、指针经过、按下和点击四个祯,其中第一祯(弹起)为关键祯,即为你所建立的按钮的关键祯(默认)第一祯,从第二祯到第四祯均为空白祯,你可以复制第一个关键祯(在图层上第一个关键祯的小黑点)后,分别粘贴到第二个到第四个空白祯上,这样就形成了四个关键祯的逐祯动画。

四、对建好的四个关键针对应的按钮进行颜色设置(与在工作区内建立图形元件时设置颜色方法相同),然后用鼠标分别点击设置好颜色的四个关键祯,会看到当鼠标滑过、点击时会有不同颜色的交替变化。

五、对按钮编辑好后,便会在库中生成这个按钮元件,然后直接回到FLASH工作区,在想要加入按钮图层上的所要使用按钮的地方加入空白关键祯,并把库中的按钮拖入到舞台的适当位置,来完成按钮的添加。

如何在Flash中添加播放按钮??

给你一个正确答案:

1.你要制作按钮,通过按动按钮播放,首先你要在那一帧上加上stop();

这样这一帧停止,你才能使用按钮进行播放的操作。

2.我们来制作按钮,随便使用矩形或椭圆绘制一个图形,然后选择这个图形,按F8转换为按钮元件。

3。给这个按钮加一个命令。AS2.0的,格式非常重要,楼上的回答严重严重错误,必须按钮的命令要有ON,意思是当鼠标进行什么样的操作然后怎样。正确格式这样:

on (release) {

gotoAndPlay(2);

}

括号里的数字是2,那么这个2,可以随意根据你的需要进行更改。比如第5帧播放动画,那么括号里就是5。

这一段意思是当鼠标单击这个按钮,按钮就会转到第2帧并开始播放。

flash中怎么做按钮

你好!你看看这个,看能不能帮到你:

在flash创作中加入的元件有三种分别是:影片剪辑、按钮和图形。创建按钮大致有几下几步:

一、在你所要加入按钮的位置新建一个图层,并在图层想要加入按钮的位置添加空白关键祯,选中此关键祯后,选取功能键“插入”键,在拉开的菜单中选取“按钮”。此时就意味着你要加入的元件是按钮。

二、然后根据你所要的按键的表达形式(有的是库里的按钮图形,也可根据需要自己做个图片或是文字的按钮,可根据需要而定)有两种建立按钮的方法:一是直接选择“按钮”后点确定便可以进入按钮编辑区,然后直接返回工作区,直接在“窗口”中选公用库,在公用库里有现成的按钮样式,选取你所需要的按钮。二是点确定后,进入按钮编辑区,并用图形工具或用文本工具画出或写出所需要的图形或是文字,便可以建立自定义按钮。

三、通过以上的方法建立按钮后,在按钮编辑区上方出现弹起、指针经过、按下和点击四个祯,其中第一祯(弹起)为关键祯,即为你所建立的按钮的关键祯(默认)第一祯,从第二祯到第四祯均为空白祯,你可以复制第一个关键祯(在图层上第一个关键祯的小黑点)后,分别粘贴到第二个到第四个空白祯上,这样就形成了四个关键祯的逐祯动画。

四、对建好的四个关键针对应的按钮进行颜色设置(与在工作区内建立图形元件时设置颜色方法相同),然后用鼠标分别点击设置好颜色的四个关键祯,会看到当鼠标滑过、点击时会有不同颜色的交替变化。

五、对按钮编辑好后,便会在库中生成这个按钮元件,然后直接回到flash工作区,在想要加入按钮图层上的所要使用按钮的地方加入空白关键祯,并把库中的按钮拖入到舞台的适当位置,来完成按钮的添加。

怎样制作flash动画的开始按钮

方法步骤如下:

1、首先把制作好的动画放置于图层1。

2、之后在第一帧右键点击,添加动作,编写代码,stop(),让其停在第一帧。

3、之后再在界面内新建一个图层2.

4、然后把事先做好的按钮放置于其中在与动画同尾的第二图层添加关键帧。

5、之后同样在按钮的第一帧处编写代码,on play()。

6、最后测试一下影片,一开始是静止的,等你按动按钮之后才会开始。

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