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PNG、JPEG、BMP等几种图片格式详解(四)—— GIF

以下部分内容来自 百度百科 ,还会有一部分是自己的见解,我写这篇文章的目的是既让大家可以了解百度上已有的知识,但是不用再去找百度,还有就是可以看到我关于这种图片格式的深层次的了解,看完这篇,包括我在内,会感觉到即使很小很小的一个知识点,深入以后都是非常深的,底层和深层次原理是我的最爱,这也是我写博客的初衷和目的。

GIF(Graphics Interchange Format) 的原义是“ 图像 互换格式”,是 CompuServe 公司在 1987年开发的 图像文件格式 。GIF文件的数据,是一种基于 LZW算法 的连续色调的无损 压缩格式 。其 压缩率 一般在 50% 左右,它不属于任何应用 程序 。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅 图像数据 逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。

GIF图象是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。GIF文件内部分成许多存储块,用来存储多幅图象或者是决定图象表现行为的控制块,用以实现动画和交互式应用。GIF文件还通过LZW压缩算法压缩图象数据来减少图象尺寸。

GIF格式自1987年由 CompuServe 公司引入后,因其体积小、成像相对清晰,特别适合于初期慢速的 互联网 ,而大受欢迎。

在早期, GIF 所用的LZW压缩算法是Compuserv所开发的一种免费算法。然而令很多软件开发商感到意外的是,GIF文件所采用的压缩算法忽然成了 Unisys 公司的专利。

据Unisys公司称,他们已注册了 LZW算法 中的W部分。如果要开发生成(或显示)GIF文件的程序,则需向该公司支付版税。由此,人们开始寻求一种新技术,以减少开发成本。 PNG ( Portable Network Graphics ,便携网络图形)标准就在这个背景下应运而生了。它一方面满足了市场对更少的法规限制的需要,另一方面也带来了更少的技术上的限制,如颜色的数量等。

在2003年6月20日,LZW算法在美国的专利权已到期而失效。在欧洲、日本及加拿大的专利权亦已分别在2004年的6月18日、6月20日和7月7日到期失效。尽管如此,PNG文件格式凭着其技术上的优势,已然跻身于网络上第三广泛应用格式。与GIF相关的专利于2006年8月11日过期。

长久以来,iOS一直被吐槽不能用GIF。造成这一局面的主要原因是:

GIF分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是一种压缩 位图 格式,支持透明 背景图像 ,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞笑gif图,所以归根到底GIF仍然是 图片文件格式 。

但GIF只能显示256色。和 jpg格式 一样,这是一种在网络上非常流行的图形文件格式。

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GIF主要分为两个版本,即 GIF 89a 和 GIF 87a

此给出的语法用来说明形成gif 数据流 的块序列,用一些规则列表来表达。下面列出用于gif语法的符号定义。

gif语法的符号定义: ::= 头部 <;逻辑视屏> <;数据>* 尾记录

gif 数据流 中的 数据块 可以分为三组:控制块、成象块和特殊用途块。

色表- gif格式利用色表来显示基于光栅的图像。色表分为全局色表和局部色表。全局色表对于那些没有设置局部色表的图像起作用。全局色表的作用域是整个 数据流 。局部色表对于紧接在其后的单张图像起作用。这两种色表都是可选的。

全局色表这东西是我们感兴趣的东西,它有点像png格式定义种的调色板,如果要修改gif图片的颜色,哈哈,修改这个全局色表就可以,如果有全局色表块,那么它一定从gif流的14个字节开始(头部6个 + 逻辑视频描述块7个)。

以下是各 数据块 的说明,如果注明为版本89a的话,则说明这个数据块不会在87a版的协议中出现。

Packed Fields 说明:

GIF文件内部是按块划分的,包括 控制块( Control Block ) 和 数据块(DataSub-blocks) 两种。控制块是控制数据块行为的,根据不同的控制块包含一些不同的控制参数;数据块只包含一些8-bit的字符流,由它前面的控制块来决定它的功能,每个数据块大小从0到255个字节,数据块的第一个字节指出这个数据块大小(字节数),计算数据块的大小时不包括这个字节,所以一个空的数据块有一个字节,那就是数据块的大小0x00。 下表是一个数据块的结构:

一个GIF文件的结构可分为文件头(File Header)、GIF数据流(GIF DataStream)和文件终结器(Trailer)三个部分。文件头包含GIF文件署名(Signature)和版本号(Version);GIF数据流由控制标识符、图象块(ImageBlock)和其他的一些扩展块组成;文件终结器只有一个值为0x3B的字符('';'')表示文件结束。下表显示了一个GIF文件的组成结构:

是用来标识GIF署名(Signature)和版本号(Version)的。

GIF署名用来确认一个文件是否是GIF格式的文件,这一部分由三个字符组成:"GIF";文件版本号也是由三个字节组成,可以为"87a"或"89a"。具体如下图所示。

它包含了很多的部分。

(1) 逻辑屏幕标识符 (Logical Screen Descriptor) :这一部分由7个字节组成,定义了GIF图象的大小 (Logical Screen Width &Height) 、颜色深度 (Color Bits) 、背景色 (Blackground ColorIndex) 以及有无全局颜色列表 (Global Color Table) 和颜色列表的索引数 (IndexCount) ,具体描述见下图。

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也可以参考下图。

(2)全局颜色列表 (Global Color Table) :

全局颜色列表必须紧跟在逻辑屏幕标识符后面,每个颜色列表索引条目由三个字节组成,按R、G、B的顺序排列。

(3)图象标识符 (Image Descriptor) :一个GIF文件内可以包含多幅图象,一幅图象结束之后紧接着下是一幅图象的标识符,图象标识符以0x2C('','')字符开始,定义紧接着它的图象的性质,包括图象相对于逻辑屏幕边界的偏移量、图象大小以及有无局部颜色列表和颜色列表大小,由10个字节组成,具体如下所示。

也可以参考下图。

(4)局部颜色列表 (Local Color Table) :如果上面的局部颜色列表标志置位的话,则需要在这里(紧跟在图象标识符之后)定义一个局部颜色列表以供紧接着它的图象使用,注意使用前应线保存原来的颜色列表,使用结束之后回复原来保存的全局颜色列表。如果一个GIF文件即没有提供全局颜色列表,也没有提供局部颜色列表,可以自己创建一个颜色列表,或使用系统的颜色列表。局部颜色列表的排列方式和全局颜色列表一样:RGBRGB......

(5) 基于颜色列表的图象数据 (Table-Based Image Data) :由两部分组成: LZW 编码长度 (LZW Minimum Code Size) 和图象数据 (Image Data) 。

下面给出总体的存储结构的原理图。

PC上制作软件主要为 Adobe ImageReady 和 fireworks 两个。

WEB上gif在线制作编辑 ,支持 图片 、视频、FLASH转GIF。

我一般使用 LICEcap 制作gif图。

1. 百度百科

2. GIF图片的文件储存结构和动画原理

3. GIF图片原理和储存结构深入解析

欧洲妇女为什么喜欢用披肩

亲,你所查询的答案是:披肩在欧洲文化中有着悠久的历史,它们曾经是贵族的标志,也是普通人的日常服装。披肩的历史源远流长,从古代到现代,它们一直是欧洲女性服装的一部分。

披肩有着优雅的外观,它们可以搭配各种服装,让女性看起来更加优雅和时尚。它们可以把一件简单的衣服变得更加有型,也可以把一件复杂的衣服变得更加优雅。

此外,披肩还可以保暖,在寒冷的季节里,它们可以保护女性免受寒冷的侵害。它们也可以把一件衣服变得更加宽松,让女性更加舒适。

总之,披肩是欧洲女性服装的一部分,它们可以让女性看起来更加优雅,也可以保暖和舒适。因此,披肩是欧洲女性喜欢使用的一种服装。

哪些网站里有古代欧洲男女华丽礼服系列的图样(方便快捷·多)?

不好意没有找到图片 只有这些了,希望有用~~~!!!

中世纪的服饰系列--拜占廷

西罗马帝国崩溃以后,欧洲的文明进入了一个黑暗时期。这一期间的欧洲服饰乏善可陈,唯一的例外拜占廷帝国。在中世纪的早期,拜占廷成为欧洲服装的流行中心。

六世纪时期拜占廷服装文化的特色是大量使用丝织品(拜占廷通过丝绸之路从中国大量进口原丝和普通丝织物,然后再重新加工染整,成为风行欧洲的奢侈品),刺绣和以麻为经线、羊毛为纬线的织锦。纺织品有浓厚的东方色彩并掺杂着大量基督教内容。诸如圆象征无穷、羊象征基督、鸽子象征神圣的精神;色彩也被赋予了宗教含义:白色--纯洁;蓝色--神圣;紫色--威严;绿色--青春;金色--善行等等。

拜占廷时期的男女服装样式差别不大,因此以下这三种服装都是男女通用的,仅在裁剪和服装装饰上有细节上的区分。

最常见的贵族穿着是dalmatica,其实早期这是种很简单的服装,几乎为桶形,并有两根被称为clavi的条带式装饰。后来衣袖的形状有所增加,直桶形的躯乾部分也采用了腰带。并配以突厥式样的外套。外套下贴身穿着的一般是tunica。

tunica是从东方民族传入的一种服装,它并不是专门的内衣,也可以当成外套使用(当时好象这方面区分并不严格)。一般是毛织物,长度抵膝上,躯乾系带。袖子长而细。当用做内衣穿着时候一般是白色。
皇族和大贵族的正式外套则是paludamentum,此种外衣的特点是宽大且不显露身体线条。其裁剪的样式可能是将一块长方形织物的两角斜裁成梯形,穿着时披在左肩上,在右肩系带。paludamentum的色彩灿烂辉煌(皇帝和女皇可用紫色),大量使用宝石和绣金工艺,不能算是一种常服。因此往往paludamentum里面还穿dalmatica或者tunica。

以查士丁尼皇帝的像为说明:其paludamentum采用紫色衣面(应为丝织品),里子采用另一种颜色。在paludamentum的前后左右均有特别装饰,此种装饰被称为塔布利恩。是拜占廷帝国特有的高贵的标志。这件paludamentum的塔布利恩图案是金色底子上刺绣着有红圆圈的鸟的排列。

女性穿着的paludamentum以提奥多拉皇后的像为例:同样的紫色面料的paludamentum,衣襟里表都采用金线装饰,领下使用宝石装饰。外套下面穿着白色dalmatica,襟和袖口有金和绿宝石装饰。
所谓paludamentum是特殊阶层的穿着,普通人一般穿着paenula,这是一种厚呢绒布制的圆形套头式衣服。在中世纪的圣像画上很常见。

世纪服饰--欧洲早期

5-10世纪欧洲人对文化的需求还处在低水平,在服饰方面没有明显的发展,主要还是沿用后期罗马--拜占廷式样的服装。dalmatica和tunic仍然是这一时期的主要服装式样。这一时期在妇女中出现了双层的tunic:先穿袖子细长一直可以遮到手腕的tunic,在外面再穿宽大短袖(到肘部)的 tunic。衣服上使用刺绣作为主要的装饰。外层衣服上系腰带。在外衣上面还有所谓表层衣,其形状类似于短斗篷,但有袖口,并且较为宽大。

面衣是贵族女性中常见的服饰。面衣不仅有面纱,而且相当的宽大:在背后垂于表层衣的衣襟附近,包住头部,还能包括覆盖整个上肩部分,类似于修女的头巾。在这样的面衣上戴冠。

男子服装的最大改变是采用了裤子。在上古的所有文明社会里,裤子作为一种服装都被认为是粗俗野蛮的,是野蛮人的穿着。赵武灵王的胡服骑射的伟大改革,引进的主要就是裤子。要骑马打仗,不穿裤子当然是不行的。因为裤子的实用性,很快在欧洲的所有阶层的男子中普及起来。

贵族男子的装束是穿及膝的tunic,系腰带。长腿的裤子很宽大,质地一般是粗呢或者皮革。外罩名为sagum的短斗篷。颜色相当的鲜艳,有的上面还使用醒目的条状纹饰。

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中世纪的服饰系列--11世纪的法兰西

大家想必已经注意到,我们到目前为止提到的所有的男女服装都没有显著的差别,其基本样式都是圆通形,甚至连服装的名字也是相同的。这正是上古时代服装的特点。服饰史上一般把筒形衣服时代看做男女服装无差别的时代,至于是否穿裤子则不是主要的标志(是否穿裤子的确是男女服装的一个重大差别,一直到20世纪初期,女装与男装的最大不同还是是否穿用裤装的)

西欧的筒形衣服在进入11世纪以后,通过十字军的东征发生了重大改变。西欧封建主对东方的8次远征大大开拓了野蛮的欧洲贵族的眼界,东方文明的传入大大刺激了欧洲贵族的奢侈欲望。服饰的发展进入了一个快速发展的时代。
这一时期出现了新的服装类型。有受东方风格的影响的,也有原有服装类型的改进。特点是无论男女服装都出现了大量的竖的褶皱。但这一时期的男女服装的区分仍然不十分明显,很多类型的服装继续同样的名字,类似的风格。下面做逐一说明

法兰西女装

白细麻布制的内衣,紧袖口。袖口有刺绣和美丽的系带,领子下方有几排凸条纹和金银丝装饰。
bliaud。此种服装已经类似现在的连衣裙,材料据说是薄绸。肩、胸、背都较宽大,袖子在手腕部抽口。以长的带状织物从腰部回转到背后使之交叉,或者打结后再回到前身系结。这种服装到12世纪的后半期进一步美化,已经类似于近代的连衣裙(指女装)mantel。是一种斗篷。有半圆形和长方形的,在右肩部用金属卡子系结或在左右肩下用细绳系结。布料采用高级毛织物、缎子、花布等,边缘使用色丝线、金线等装饰,追求对比强烈色彩艳丽的效果。

终于出现一款专门的女装了。corsage是装饰性的胸衣(并非内衣),常穿在bliaud这类服装的外面以为装饰。corsage紧身无袖,在背后系带使之紧身牢靠。卷领,领子上装饰着凸条纹和刺绣细花边。也有无领子露出bliaud的领子的样式。在corsage上用另一种织物接成褶裙的穿法也很多见。

女性不服用裤子,而使用名为chausses的一种类似于裙子的裤装(裙裤?),脚穿短靴。

(PS:从这一时期开始,无论男女装,腰带上都开始悬挂一个小袋子,用皮革或者丝绸制,称为aumoniere,用以装零钱、钥匙等小杂物,也有装食物的)

法兰西男装

 男装和女装一样以chainse、bliaud、mantel为主。样式类似与女装。这一时期的男装bliaud是毛、丝织物,呈宽大的连衣裙状,袖口稍宽,卷领。领口、袖口和底襟有凸条纹装饰,裙部宽大.

现存慕尼黑博物馆的一件bliaud,传说是法王之物,白丝绸加金线、紫色边饰、绿色饰带,相当豪华.mantel的形状和颜色与女装类似。后期长度有所增加,可抵地面,并加以美观的边饰,增加庄重感。

男性穿裤子,并在裤子外罩chausses。以麻或丝绸制作,无色或者条纹织物。有时用红缎子做边,边缘使用金线。外观奇特而豪华。

中世纪服饰系列--哥特时代

 12、13世纪以来,城市的发展使西欧服饰进入了一个新的时代。衣服和材料复杂化了妇女也开始参与服装业有关的各种行业。分工细了起来,出现了花边装饰、发饰制作、裁剪和成衣、毛皮缝纫、皮带扣和饰针制作、染色业、鞋类加工和手套制作等等专业部门。服饰也开始趋向更 为复杂和精细。
我们知道,哥特式建筑的外观特征是采用锐角的塔和尖顶拱。而这一时期的服装受到了这种建筑风格的影响,诸如高高的冠戴、尖头的鞋、衣襟下端呈尖形和锯齿等锐角的感觉。而织物或服装表现出来的富于光泽和鲜明的色调是与哥特式教堂内彩色玻璃的效果一脉相通的。
法国女装
cotte。是过去的tunic发展而来,较之原来的样式有所加长。女装从躯乾到袖子上半部为宽松形,从肘到袖口则紧箍并有纽扣。

内衣,也就是以前提到过的chainse,形式上并无大的变化,名字变了。

surcot是穿在cotte之外的外衣。据说原是罩在铠甲外面防锈的外套。丝织或者毛织物,从胸部到裙舒畅宽大,有无袖、半袖、长袖式样的,一般似乎以无袖为多。领、袖、襟有用有色丝线刺绣的装饰。cotardie。也是一种外衣,连衣裙式样。似乎发源于意大利。从躯乾到腰部紧贴身,在前中央处或者腋下置纽扣、或是系带子。大的卷领翻到肩部,紧袖口,宽袖子。袖子的肘部垂着不同颜色的名为tipper的装饰布,有时tipper垂的很长。材料多采用呢绒、织锦、丝绸、毛皮等,宽三英寸、长五英尺。为了不使tipper出现褶皱,日常要使用扳子夹起来保存。

中世纪服饰系列到此已经结束了,从16世纪起,服装史已划为近世,不属于中世纪的范畴之内了。

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