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游戏王卡组大全图鉴(游戏王卡组图片大全)

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游戏王卡组大全

游戏王目前有3702张不同卡片

卡组大全,顶多列出名字而已

目前最常用的是 BF(黑羽)牌组,其次是 光道系列牌组,龙族牌组,神祭牌组,不死牌组,火山牌组,卡贝尔牌组,E英雄牌组,命运英雄牌组,次元牌组,各属性牌组,魔使牌组,战士牌组,植物牌组,陷阱牌组,爆裂牌组,暗风牌组,反击牌组,天使牌组,削卡牌组,削血牌组

大概就这些牌组类型,个人感觉比较好的是 BF牌组 跟 天使牌组 比较容易上手,要是高手的话,用 龙族牌组 是最容易实现OTK的,当然 BF牌组 OTK几率也很高

游戏王最强全禁卡卡组

游戏王最强全禁卡卡组?盘点游戏王里最强的十张禁卡,让我们一起来看看都有哪些卡上榜吧!

No.10 强欲之壶

从白抽二卡,没有任何代价也没有次数限制!这张卡的兼容性实在太高以至于几乎一切卡组都可以下三(超重武者:mmp)。在当前环境下,如同哥布林暴发户和试胆竞速这样支付代价抽一的卡片也是某些卡组用来压缩卡组强有力的支援卡。类似强欲之壶效果的有强欲而贪欲之壶和强欲而金满之壶,但是这两张卡都需要支付里侧表示除外卡片这种恐怖的代价,(欧皇去死啊)要使用强欲而金满之壶更是必须首先拍这张卡而不能使用其他卡片,从而限制了其他卡片的展开(报社大爱)。总之,盲抽二张对于当前各种已经基本上流畅的卡组构筑来说完全是如虎添翼,只有一些不依赖魔法卡的卡组如超重武者和水产才会拥有“本家”强欲壶『雪花之光』,其它的滤抽卡片如暗抽,八抽,调和都是二换一(调和送白石,暗抽送雷龙2换2)。想要这张卡放出来,恐怕要等到环境大幅度变化时了吧。

No.9 熔岩谷锁链龙

熔岩谷锁链龙,由于其超容易的出场方式和逆天的精堆能力,被称之为做牌龙。这张卡的原型是原型是逊到爆炸的遗式锁链手,不知道K社是不是脑子抽了才会印出这种变态的卡片。可能很多云玩家不明白精堆一墓的可怕,这么说吧,在愚埋限一的情况下,目前能够精堆一墓的卡片只有光道宰制者和永远的淑女 贝阿朵莉切(真不是海猫梗)。而这些卡片的出场难度显然要高的多,即便如此也具有不俗的威力。其它具有类似效果的卡片如流星登龙,只能说是削减版的锁链龙。不但因为锁链龙的效果不限卡片种类,更是因为这张卡没有『这个卡名』一回合一次的限制。俗话说得好没有一回合一次的卡片都是耍流氓,说的就是你了做牌龙。

No.8 胜利龙

简单的说,只要用这张卡赢对面一个单局,就不用打比赛了。无视规则的效果,令人绝望。这张卡在当时拥有特化卡组(mcv),达成率相当高,极大的破坏了游戏的平衡,让可乐妹没法专心卖卡,于是直接进表(其实很多ftk也是因为这个原因进表的)。由于在游戏王比赛中MATCH胜利效果过于强大,严重影响竞技环境,「胜利龙」于2006/03/01的禁卡表中被禁止。后在2006/09/01的禁卡表中,许多与「胜利龙」卡组配合的重要卡片遭到不同程度的限制,此卡则解除禁止。然而使用「胜利龙」的【MCV】卡组却立刻再次复苏。除此之外,还有拖延时间的【ZB】卡组,为防止自己的行为被判定为「无意义拖延时间」而受到处罚,使用【ZB】卡组的人在卡组中投入「胜利龙」,以「胜利龙」为挡箭牌,称自己是为了MACTH KILL,不是无意义拖延时间。于是,「胜利龙」在2007/03/01再次被禁止,从此再也没有出狱过。历代世界赛冠军卡效果,是绝对不可能放出来的卡片之一。

No.7 处刑人-摩修罗

只要送墓就可以手发陷阱卡,你是要有多假。把陷阱卡当魔法卡用,由于刚开始的游戏王并没想到这会是一个具有竞技性的卡牌游戏,也没想到再之后会出现这么多不同的陷阱卡,所以这张卡刚被创造出时并没有什么人预想到他的强力。

虽然是这样,但不久后,就有人开始钻研这张卡的各种可能性。2002年3月21日至5月1日达到这张卡使用率的顶峰。使用这张卡与《无谋的贪心》,《现世与冥界的逆转》,《蓄积硫酸的落穴》,《王家的财宝》,《强欲之瓶》,《第六感》等陷阱卡可以在当时达到非常强大的效果,以至于后来出现的现冥卡组以达到了先攻90%的FTK(First Turn Kill)几率。

在这里说一下,陷阱卡一般都是盖一回合之后才能发动的,直接手卡发动陷阱卡的那些强力效果堪称GG。

效果意思是,本来规则陷阱卡要盖一回合,轮对手抽完牌才能开,现在已经可以把陷阱当魔法卡一样,直接从手牌发动。会让强欲之瓶、八汰乌之骸、无谋的欲张等都能直接开,轻松把牌组的关键卡抽完,让不少特殊胜利牌组成功率大幅提升。这张卡也是现冥卡组的核心卡片,因其强大效果而惨遭官方早期禁止。2005年3月1日成为了禁止卡,大概是可乐妹意识到了无限loop和现冥卡组的恐怖。

【处刑人-摩休罗】+【活死人的呼声】+【黑蝎-飞速逃跑的齐克】无限攻击,万年禁卡威力的冰山一角。处刑人送去墓地,手牌发动活死人复活齐克,只要齐克给予对方伤害,回收活死人,齐克自灭,再次发动活死人,这样就能无限抽脸了。

在游戏王DM暗马利克VS孔雀舞中,暗马利克直接用这张禁卡骑脸。顺便一提,这张卡的眼睛是千年眼,不知道和黑暗游戏有什么关系。

No.6 魔导科学家

相当于七张『简易融合』,一卡基本上什么场都能做出来了。不但当时是禁卡,随着环境的变化卡池的加深,这张卡的效果越来越恐怖。曾经有一套卡组就是利用魔导科学家和弹射龟的效果进行ftk,达成率很高。此卡的实力在禁止后不断成长。在同调时代就取得了配合其他卡片先攻暗黑俯冲轰炸机1kill的能力。在多维时代更是取得了不使用手牌、卡组、墓地、除外状态的任何其他卡的情况下单独从额外卡组呼出致命攻击波的真·1卡1kill的能力(而救援猫、未来融合的1卡1kill需要主卡组配合)。因此可以说是游戏王OCG最强的卡之一,几乎不可能被放出来。

No.5 遗言状

游戏王中的遗言魔法卡的开山始祖。又是只限制攻击力1500以下的特招,检索条件太低,攻击力1500以下的怪无论何时,都相当多的,同时攻击力1500以下的强力怪也挺多。注意是卡组特招,卡组特招!这卡居然可以直接拉卡组的怪,极度破坏游戏平衡,其变态的效果让无敌的防火龙都望尘莫及。最重要的是,这是张魔法卡……虽然按照这个变态的效果,就算是陷阱卡也照禁不误就是了。

No.4 爱恶作剧的双子恶魔

丢对面两张卡,对你没听错,丢对面两张卡。在强夺都沦为禁卡的当前环境,你能够明白直接削手的可怕吗?T表海豚刚鬼削手为所欲为到什么程度了,严重破坏游戏体验,除非你是玩暗黑界的。可问题是,面对已经打好的幻崩拳,暗黑界又能起到什么作用呢?

No.3 强引的番兵

无视墓地效果,如果说之前的双子恶魔还会遇到堆墓卡组再展开的情况,那么这张卡就完全没有这方面的顾虑了。直接返回卡组,你怎么不说里侧除外呢!顺便一提,有一张叫做禁忌之壶的九星反转怪兽,一般被挂在坑中界和卡手姬等反转卡组里。这张卡拥有四个效果:抽两张卡,破坏场上所有魔法陷阱卡,对方场上的怪兽全部破坏,选对方一张手卡回到持有者卡组。分别对应的四张魔法卡就是:强欲之壶,大风暴,雷击(最弱禁卡,神奇的T表)和强引的番兵。能够与以上三位大佬相提并论,这张卡的地位可见一斑。

No.2 刻之封印

其实有类似的一张卡叫做『惩罚游戏!』,但是那张卡的发动条件完全不如这张卡简单。游戏王版的「兵粮寸断」。跳过抽卡,令人绝望。由于有着让人无法抽卡的效果,自2006年3月1日起至今仍是禁止卡。跳过下回合抽牌阶段,就算对手有神抽能力也没用,在对手劣势的时候开这张封锁,基本上对手就难以逆转了。跟强烈的打落不一样,强烈的打落有机会因为把卡片送墓,而触发卡片的送墓效果,此卡是让对手直接少一次补牌的机会。

还是在王样和古鲁斯的决斗中,就在古鲁斯即将抽到最后的艾克佐迪亚部件的时候王样发动了这张卡来中断抽卡,但其实这是一个很大的口胡,因为「刻之封印」的效果写着是跳过下一个抽卡阶段,而不能跳过发动回合的。

不知道以后会不会放出来。

No.1 苦涩的选择

并不苦涩,并不苦涩,堆墓!堆墓!堆墓!嘿,顺便赚一张卡。永久的救场。精确堆4张+卡组检索+压缩卡组,这张卡的强度让很多同在禁卡表中的禁卡都望尘莫及。所以,这张卡这辈子都不太可能解禁,只能呆在禁卡表中供后人瞻仰了,万年禁卡。这张卡可以让你的对手感到万分痛苦,因为不管怎么选择都将会是爆卡展开。卡图中人群的姿态全都表达着苦涩的情绪,不知道是什么样的选择让他们如此痛苦。

游戏王DM动画原创剧情的乃亚篇中,海马与养父刚三郎的决斗中,海马刚三郎使用了这张卡,此外,海马集团五大老之一的手牌中可以看到与这张卡命名相似的「苦涩的决断」;游戏王GX动画中,万丈目与两个哥哥的决斗中,由万丈目使用(当时OCG中的这张卡被列为禁止卡)。《游戏王》最早期诞生的禁卡之一。在《游戏王》早期,没有同调召唤·超量召唤·灵摆召唤等让环境加速的召唤方式,仪式召唤和融合召唤都很弱,大部分依靠上级召唤,对墓地利用率也很低,才会印出这种在现在环境看来强大到不可想象的禁卡。

精堆三墓并且还有龙族限制的95曾经带着征龙纵横天下,有了劝降龙的美名。那么这张卡到底恐怖到了什么程度,自然不言而喻。

游戏王有哪些卡组

黑羽卡组

六武众

真六武众

青眼白龙卡组

龙骑兵团卡组

青蛙卡组

元素英雄卡组

命运英雄卡组

假面英雄卡组

幻影英雄卡组

邪心英雄卡组

真红眼黑龙卡组

企鹅卡组

魔法师族卡组

奥利哈刚卡组

海龙族卡组

技能抽取卡组

超量卡组

同调卡组

六亡星卡组

螃蟹卡组

削血卡组

异虫卡组

破坏卡组

极星卡组

电子龙卡组

暗黑界卡组

尤贝尔卡组

哥布林卡组

守墓卡组

守护者卡组

剑斗兽卡组

古代机械卡组

小卡组

罪卡组

植物族卡组

变形斗士卡组

天使族卡组

光道卡组

考拉卡组

炎狱卡组

地博神卡组

昆虫卡组

时械王卡组

卡通卡组

魔轰神卡组

机王卡组

废铁卡组

幻兽卡组

指示物卡组

机巧卡组

永火卡组

宝玉兽卡组

侏罗纪卡组

自然卡组

人工智能卡组

冰洁界卡组

武装龙卡组

岩石族卡组

异次元卡组

混沌卡组

不死族卡组

神鸟卡组

云魔物卡组

蜘蛛卡组

电气卡组

念动力卡组

黑蝎卡组

亚马逊卡组

神鹰女郎卡组

命运女郎卡组

x剑士

合成钢卡组

豆腐卡组

暗属性卡组

墓地效果卡组

防守卡组

削减卡组卡组

魔法师族卡组

无限地狱卡组

补血卡组

物质界龙卡组

静卡组

遗式卡组

这里有84副卡组,望lz采纳

游戏王卡组

龙卡组教程:

1.BOSS级别的龙:

中文名:青眼白龙

星级:8

属性:光

种族:龙

攻:3000

防:2500

评价:动画里被吹的上天的怪兽 海马的最爱。也是唯一拉出来介绍的普通龙族 攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组中特殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛(这三张卡中呼龙笛的出场几率最少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相性都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人)III.过早埋葬、生死之呼声、过浅的墓穴、回忆之秋千(前两个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓穴其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=)

青眼卡组必备卡 但是在别的卡组则出现的次数不多了 因为有暴君龙 青冰 甚至连白角都能超越。当然可以配合8抽与量产来抽卡。

中文名:真红眼之暗铁龙

等级:10星

属性:暗

种族:龙族

攻击:2800

防御:2400

效果:这张卡可以把自己场上存在的1只龙族怪兽从游戏中除外特殊召唤。1回合只有1次,自己的主要流程时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼之暗铁龙」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤。

评价:此卡乃HOU卡,估计明年会进XHW,OTK之物。召唤之简单,1只龙即可,ATK王道,在后场有保证的时候可以一举拿下决斗,配合白角龙、青眼等卡就是王道,比如暗铁1特召拉墓地龙1,然后龙1除外,特召暗铁2拉墓地龙2,除外墓地龙2,拉暗铁龙3拉墓地龙3(PS:暗铁龙的效果不取对象,无苏生限制简直是BT= =),可惜是10星高怪,这家伙无法配合8抽抽卡的。

中文名:青冰之白夜龙

星数:8

属性:水

种族:龙

攻:3000

防:2500

效果:以此卡为对象的魔陷卡的发动无效,并破坏。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把自己场上1张魔法或者陷阱卡送去墓地,让攻击对象改变为这张卡。

评价:拥有和青眼一样的高攻击力,效果比暴君而言更加的王道

就暴君的"对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击"和青冰的效果比较的话,显然是青冰的效果略占上风,因为同样是高星怪兽,有的时候是怪兽存活更加重要,当然这个卡在场上的时候也可以放心的召唤怪兽,只要后场安全,对方一般不敢贸然攻击的.

中文名:暴君龙

星级:8

属性:炎

种族:龙

攻:2900

防:2500

效果:对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙族怪兽做祭品。

评价:好卡一张。ATK高达(高达= =b)2900,虽然不及青冰和青眼,但是用上收缩就只有5850以上的能把他灭了,同样是不会畏惧取对象的陷阱,不过魔法就很难避免了,此卡在场肯定是会成为众魔陷的攻击。但是清前场的能力要比青冰好,特召也不是太麻烦,推荐放入卡组中。

辅助类龙:

中文名:冥王龙Vandalgion(重力场破坏离子)

星级:8

属性:暗

种族:龙

攻:2800

防:2500

效果:对方控制的卡的发动被反击陷阱无效的场合,这张卡可以在手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,对应无效的卡的种类发动以下的效果:魔法(给与对方1500分伤害);陷阱(选择对方场上的一张卡破坏);效果怪兽(从自己墓地选择一只怪兽特殊召唤上场)。

评价:反击陷阱多的情况下可以用 一般推荐在反击黑炎中用 。但是要是仔细考虑的话,也可以投入因为如果要保护龙族的进攻和生存的话,可以放神宣 盗7 魔宫等HOU卡的,龙族ATK都不低,强攻之保护是必要的,所以就有可能出现了 而且攻击力也不低。效果也很实用因为反陷阱的几率最大,所以可以赚卡,亦可以突击。

中文名:光与暗之龙

星级:8

属性:光

种族:龙

攻:2800

防:2400

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

评价:一个可以赚卡的,但是现环境被许多人视为眼中钉,肉中刺,所以在众多SIDE中加入了针对此卡的卡 比如:光神机樱火和光神机轰龙。不过此卡经过食物局的调整后也并非十分强悍,连锁只可入一次,效果必发。不过可以利用此调整用空间传送回ATK和DEF。遇到青蛙的话,那就是自己RP问题了,被破坏后还可以从墓地中拉出高怪,可配合的卡较多。

中文名:白龙的圣骑士

星级:4

属性:光

种族:龙

攻:1900

防:1200

效果:用“白龙降临”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手牌中合计4颗星以上的怪物作为祭品。此卡攻击里侧守备表示的怪物时,不经过损伤计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。将此卡祭掉,可以从自己的手牌或卡组中特殊召唤一只“青眼白龙”,这只“青眼白龙”在召唤回合不能攻击。

评价:仪式怪兽 召唤出来还不是要J了找白龙? 还占了3卡位(仪式1张 JP1张 这个卡1张) 不如古之规则+召唤师技艺

中文名:帝王翔风龙

星数:6

属性:光

种族:龙

攻:2400

防:2200

效果:此卡与攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。此卡被破坏送进墓地时,将场上一张怪物卡弹回持有者手牌。

评价:微妙的效果,2400的ATK可以秒杀帝系列和索加的2400的中级怪兽,被破坏送入的时候还能发挥强制逃亡装置的效果,应该可以做到不亏卡的地步.

中文名:幻象龙

星级:4

属性:光

种族:龙

攻:1600

防:600

效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方在战斗流程不能发动陷阱。

评价:很不错的卡 能保证在ATK高的龙族卡在进攻时的安全。可以在OTK龙中发挥作用不过仅仅是在战斗阶段对方不能。要是一直的话…………口水飞流ING 我有幻想症吧= =

中文名:多鲁多拉

星级:3

属性:风

种族:龙

攻:1500

防:1200

效果:这张卡从场上破坏送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。

评价:可以为自己提供JP,在被动的情况下就有可能发生逆转了。

中文名:假面龙

星级:3

属性:炎

种族:龙

攻:1400

防:1100

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

评价:某人说 打我的怪只是方便我的行动罢了 确实可以配合的很多很多啊 比如LV3 下回合进化 也可以快速的拉炸弹龙来做反击,甚至可以拉灵魂龙来反过来压制对方。反正是1500以下的统统能拉 很有效的压缩卡组。

中文名:军队龙

星级:2

属性:风

种族:龙

攻:700

防:800

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,从卡组选一张「军队竜」在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。

评价:能够很好的防御,很好的累积墓地,很好的压缩卡组。可以放进卡组。

中文名:诱饵龙

星数:2

属性:炎

种族:龙

攻:300

防:200

效果:这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。

评价:这个效果。。 配合暗炎龙。。暴君(还在调整ING)。。背面不能使用这就不太爽了 要是背面可以使用的话 就X到天了

突击类龙:

中文名:暗炎龙

星数:7

属性:炎

种族:龙

攻:1200

防:1000

效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,这张卡的原本的攻击力·守备力变成2倍。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

评价:这个效果看上去很好可是一般都用诱饵召。但是有时会卡手因为在别的情况下这个卡是用不到的 7星让它成为了鸡助,要是8星的话还可以配合一下8抽来解决卡手问题。不过要是用灵魂扔的话 然后安全的情况下复活 感觉也是不错的选择 这个就看你的主观想法了。

中文名:地狱帝王龙

种类:效果怪兽★二重

等级:6星

属性:炎

种族:龙族

攻击:2400

防御:1500

效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。

评价:这张卡有必要好好拉出来溜溜,首先就是它帅气的样子=V=,首次观察它,就让我知道了它的实力不菲,结果果真如此,因为是二重怪兽,所以可以配合回忆之秋千,然后二重召唤,那么召唤出来干什么呢?(有人开骂了么?)召唤出来当然是视情况而定了(有人TF我了吧)其实,如果可以放心的攻击,就二重召唤,要是不行,就别勉强,因为回合结束就要破坏,所以要好好利用出来的回合,就有了火灵术红+帝王龙的COMBO了,通过不断的复活和不断的火灵术来抢血差,看着虽然简单,但是威力不凡,绝对是王道的COMBO。而且还可以配合别的卡片来进行突击,甚至可以达到OTK的地步哟= =+。

中文名:白角之龙

星级:6

属性:暗

种族:龙

攻:2200

防:1400

效果:这张卡召唤、特殊召唤成功时,选择对方墓地的最多5张魔法卡从游戏中除外。这个效果每除外1张卡,这张卡攻击力上升300。

评价:小白(那啥别误解..)的效果很强悍,机动性也十分的强,可以解决掉别人墓地里讨厌的魔法卡,ATK也能迅速上升,机动性很好,可以突击还可以暴2毒而且可以让混黑,圣魔统统无奈XD。

中文名:灵魂龙

星数:4

属性:风

种族:龙

攻:1000

防:1000

效果:这张卡在自己的回合战斗的场合,在那个战斗阶段时发动效果。手卡每丢弃一只龙族怪兽,在结束阶段这张卡的攻击力和防守力上升1000。

评价:有可能被别人54的卡 因为效果有可能会亏卡,可是仔细想想啊,可以配合龙镜快速累计墓地,可以用凡骨快速抽普通龙达到OTK,可以用超能力再生配合达到不亏卡达到提升攻击力的地步,所以乍看下去不是怎么太好的卡中都会藏有一定的玄机= =+

普通龙:

中文名:巨斧龙人

星级:4

属性:暗

种族:龙

攻:2000

防:1200

效果:这张卡攻击的场合,伤害阶段结束时变成守备表示。

评价:基本上在龙族卡组中还是十分活跃的 4星的2000点ATK和它的1200的DEF都是让人比较满意的地方 。2000的ATK 和他的属性正好符合 魔毒的需求 现在魔毒被解放出来了 能发挥的空间就更大了

中文名:地狱龙

星级:4

属性:暗

种族:龙

攻:2000

防:0

效果:这张卡在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把1只怪兽作为祭品使这张卡在场上特殊召唤。

评价:ATK2000,比一般的怪兽要高但是会在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地,推荐用TOKEN换取它的生命。技抽可以配合 2000的ATK 和他的属性正好符合 魔毒的需求 现在魔毒被解放出来了(复制美^ ^)

中文名:标枪龙

星级:4

属性:风

种族:龙

攻:1900

防:0

效果:攻击防守表示的怪兽时,这个攻击力超过被攻击怪兽的防守力的那个数值造成对方的战斗伤害,这张卡攻击的场合,在计算伤害阶段结束时变成防守表示。

评价:ATK1900不算低,拥有穿刺伤害可以用来虐待羊,蒲公英等TOKEN和低防卡不过缺点是攻击完要变守备表示,这样就要保证它能生存,如果用创世神配合的话威力应该不错。

中文名:炸弹龙

星数:3

属性:地

种族:龙

攻:1000

防:0

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏。这张卡进行攻击的场合,双方玩家受到的战斗伤害变成0。

评价:龙族的MUD卡啊。绝对是1换1 而且不受到伤害 虽然说没有用兵灵活 可是人家(MS不是人)是伟大的龙族啊。

其他怪兽:

中文名:正义之味方 海马侠

星级:3

属性:光

种族:战士

攻:200

防:700

效果:这张卡做祭品,从手卡特殊召唤一只「青眼の白龙」。

评价:海马?(不是A海哦) 可以说是青眼的祖先,直接进化成为青眼,但是不如古之规则 因为浪费了召唤的机会。

中文名:黄泉青蛙

星级:1

属性:水

种族:水

攻:100

防:100

效果:自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合不能发动。

评价:蛤蟆是很好用滴,可以给各个BOSS级的老大们当作祭品,而且是在准备阶段弹上来,实在是好卡。

中文名:蒲公英

星级:3

属性:地

种族:植物

攻:300

防:300

效果:这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛トークン」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(TOKEN)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品。

评价:蒲公英也是给BOSS级的老大当作祭品的,不过和蛤蟆不同的是它是弄2TOKEN 必要时可以保命。

中文名:棉花糖

星级:3

属性:光

种族:天使

攻:300

防:500

效果:里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)

评价:好吃,我去弄一箱回来。这个小东西可以当盾,也可以骗过对手1000以后献祭。

中文名:削魂的死灵

星级:3

属性:暗

种族:不死

攻:300

防:200

效果:此卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。

评价:不死小强。对手空场时可以大胆进攻,必要时保命,也可以献祭。 救命1堵墙,死毒的食粮,削手能力强,这就是小强(口水莫说我盗知识产权:P )PS:刚刚的也不算啊

中文名:龙族领主-龙之支配者-

星级:4

属性:暗

种族:魔法师

攻:1200

防:1100

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,龙族怪兽不能选为魔法,陷阱,效果的对象。

评价:天生就是龙族的保护者。不过ATK有点低,可以作为龙魔人的素材。

中文名:杀龙剑士

星级:7

属性:地

种族:战士

攻:2600

防:2300

效果:对方的场上和对方的墓地每存在一只龙族怪兽,这张卡攻击力上升500。

评价:这不是传说中的BASIDA BILEIDA么。。= =||| 那谁谁用的。。。放在龙族卡组里是比较有用的。不过高怪本来就多的龙族卡组,再放上它就有可能卡。

融合怪兽:

中文名:五神龙

星级:12

属性:暗

种族:龙

攻:5000

防:5000

效果:这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。5只龙族怪兽做融合素材融合召唤。这张卡不会受到地,水,炎,风,暗属性的怪兽的战斗伤害。

评价:动画里那么的拉风= = 结果被一个那么难召唤的究级。。。哎,动画就是假。5D龙基本上都是用龙镜和未来融合完成的,防御做好就可以虐待别人了。

中文名:青眼究极龙

星级:12

属性:光

种族:龙

攻:4500

防:3800

效果:青眼白龙+青眼白龙+青眼白龙

评价:怎么说呢,也就这样 还不如召唤5D龙。除非你想出光龙OTL

魔法卡(只写有特色的):

中文名:巨压冲击

魔法种类:普通

效果:自己的场上有表侧表示的龙族怪兽存在时才能发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡,给与那张被破坏的卡的控制者500分的伤害。

评价:巨压冲击有发动条件 有时会显得很尴尬 己方场上没有表侧的龙族怪物时 就必须先召唤一只龙族怪物,才能发动践踏,比如对方盖的是奈落 可以连锁召唤发动 这种场合践踏完全不起作用不过在场上有表侧的龙族怪物时,综合起来看 践踏有长有短使用践踏时 还可以通过技巧在一定程度上弥补性能的缺陷,目前的常用速攻魔法、陷阱中 强于践踏弱于沙尘的主要有月书、敌控、收缩、激流、奈落这五种,如果对RP有自信的同学完全可以投入潜行。

超再生能力

魔法种类:速攻

结合实际来看 消耗的卡若是作其它效果的COST 不难能做到与对方的卡一换一 使双方卡差保持不变与变形壶、强欲瓶相似 虽然超再生抽卡的时点太迟 不过抽卡的数量多 这个缺陷还是可以接受的实际构筑卡组时 除需要COST的卡之外 手抹、变形壶等卡也是超再生最佳的搭档 可尽量选用超再生不是可以单独使用的卡 因此不适合大量使用 即使是相性好的龙卡组 投入一两张就足够了

中文名:龙之镜

魔法种类:普通

效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只龙族融合怪兽特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。

评价: 龙镜是龙族卡组的里基本上都需要的一张卡、龙族有强劲的FGD和灵活的龙魔人这样的融合怪物存在 FGD对素材的要求很低 只要累积5张龙族怪兽、就能召唤FGD 因此不管是怎样的龙卡组 都可以用龙镜泛用性高 COST低,召唤出来的怪物又十分强劲(D龙在咆哮 咆哮~`) 把这些因素综合到一起 龙镜的诱惑力是非常大的实际使用龙镜时 最好能多用容易使墓地积累龙族怪物的卡假面龙、军队龙等

中文名:未来融合

魔法种类:永久

评价:未来融合是压缩卡组给墓地聚集素材。召唤D龙的好卡 因为有龙镜的存在,在龙族卡里未来融合显得是格外的强大。缺点就是要等2回合(= =|||这不废话。阿凯曰:知道与摸棱两可是不同的概念= =。。TF)和龙镜一样遇到次元就跑(联想:一对一必逃之,2对1掏后心。火影之遇到XLY的对策= =。。。)

中文名:万宝槌

魔法种类:普通

效果:选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切。之后,抽出和加入卡组的卡数量相同的卡。

评价:不怕一万就把万一,卡手这种事又不是不存在,万一。。。就能体现它的用处了,不过如果您RP DOWN的话,有可能洗什么卡来什么卡。

陷阱(还是有特色的)

中文名:龙的宝珠

陷阱种类:永久

效果:丢弃一张手卡。以一只表侧表示的龙族怪兽作对象的陷阱卡的效果无效并破坏。

评价:可以保护龙族,强大的攻击力有时也是弊端。不过综合来看的话其实不如王宫的,因为还是取对象这个问题其实舍弃手牌并不是主要的,因为舍弃手牌可以为龙镜做铺垫。如果实在是想OTK的话,比起这两张更提倡使用魔宫或者神宣。

中文名:龙之逆鳞

陷阱种类:永久

效果:自己的场上的龙族怪兽攻击防守表示的怪兽时,对方玩家受到攻击力超过那个防守力的数值的战斗伤害。

评价:穿刺效果能带来额外的伤害,持续受到伤害自然会败北如果攻击顺利 一张逆鳞造成2000以上的伤害不会太难 消费一张卡削减对方两三千LP是值得的

加之逆鳞是永续效果 只要在场就能一直给龙族怪物提供穿刺能力 伤害输出的持续性良好

以上是逆鳞的优点 缺点也很明显 那就是无法单独使用 基于这一点 通常只使用一两张的为好,与缺少优良下级怪物相对的是 龙族不乏低消耗的上级怪物特召效果 可以使逆鳞有一定的活跃空间黑炎龙、武装龙可从卡组特召 龙魔人的效果NO COST 龙之镜的效果COST1 与逆鳞的相性还算不错,如果想使用逆鳞 最好多注重与上面的卡配合 这些卡自身性能也很优秀 卡组整体能有相当的强度

帝王抢血卡组:

[魔导战士·破坏者]

[命运英雄 冲击人]

[命运英雄 冲击人]

[真红眼之暗铁龙]

[真红眼之暗铁龙]

[真红眼之暗铁龙]

[异次元的女战士]

[地狱帝王龙]

[地狱帝王龙]

[地狱帝王龙]

[青眼白龙]

[青眼白龙]

[黄泉青蛙]

[多鲁多拉]

[变形壶]

[蒲公英]

[假面龙]

[假面龙]

[假面龙]

[电子龙]

[大岚]

[旋风]

[洗脑]

[手牌抹杀]

[怪物之门]

[名推理]

[光之护封剑]

[回忆之秋千]

[回忆之秋千]

[回忆之秋千]

[闪电漩涡]

[激流葬]

[火灵术-「红」]

[火灵术-「红」]

[火灵术-「红」]

[圣防护罩-反射之力-]

主要就是靠帝王龙进行RUSH然后火灵术红,如果3张火灵术都用掉了,基本上也就胜利了

推理门黑铁龙卡组:

[真红眼之暗铁龙]

[真红眼之暗铁龙]

[真红眼之暗铁龙]

[白角之龙]

[白角之龙]

[可变机械兽 枪手龙]

[可变机械兽 枪手龙]

[青冰之白夜龙]

[青冰之白夜龙]

[青冰之白夜龙]

[多鲁多拉]

[人造人索加 精神震撼者]

[冥府之使者 格斯]

[黄泉青蛙]

[蒲公英]

[削魂的死灵]

[棉花糖]

[魔导战士 破坏者]

[变形壶]

[新空间侠·大地鼹鼠]

[愚蠢的埋葬]

[名推理]

[怪物之门]

[抵价购物]

[贪欲之壶]

[洗脑]

[灵魂交错]

[光之护封剑]

[货物抵押]

[大岚]

[旋风]

[激流葬]

[圣防]

[暗之卡组破坏病毒]

[暗之卡组破坏病毒]

[魔之卡组破坏病毒]

主要是大怪RUSH,配合2毒进行控场加强稳定性,伤害输出惊人。

教程总结:

龙族的战斗力很强,各个效果也可以,但是一定要掌握好时机,ATK高被反干掉的可能性也就高,各种龙族卡组的用法不同,所以胜利的方式也就不同,具体要自己揣摩。

不过在使用龙族时要小心次元卡组和自闭,SIDE的对策是少不了的,次元的主要麻烦就是除外了,墓地对龙族是十分重要的,因为从墓地特殊召唤也是龙族的打法之一,所以如果在MATCH中,第一局失利也不要着急,调整SIDE应对,还有龙族的SIDE不建议用换装SIDE。

游戏王里一共有哪些卡组??!!~~~急!

元素英雄卡组、命运英雄卡组、剑斗兽卡组、秘疑之力卡组、青眼白龙卡组、六武众卡组、电子龙卡组、卡通卡组、彩虹龙的卡组、三幻魔卡组、亚马逊卡组,守墓卡组,光道卡组,黑羽卡组,暗黑界卡组,恶魔卡组,黑魔导卡组,休伯特卡组

游戏王十大最强的卡组。

1.真龙

游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。

「真龙皇 / Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰 玛丽亚姆内」、「真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇 巴哈斯督·统领」与「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」。

「真龙士 / Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士 威风凛·少女」、「真龙战士 点火烈·炽热」、「真龙拳士 雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇 卓辉星·拼图」。

2.淘气仙星

游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女) [1-3]  所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血・连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性・天使族。

日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。

在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。

系列谐音「トリックスター/Trickster」是神话和故事中,破坏神与自然界秩序,从而引出或反转故事所描绘的形象。持有善与恶,破坏与生产,贤者和愚者等完全不同的双面特征。例如希腊神话中的奥德修斯和北欧神话中的洛基等。

トリックスター/Trickstar(淘气仙星)=トリックスター/Trickster(恶作剧精灵)+スター/Star(明星)

《游戏王VRAINS》动画原作中,在「连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色安琪儿」所独有的「技能」——「淘气仙星的欺诈术」的原作效果和「淘气仙星・曼珠诗华」的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将「淘气仙星」系列持有的「持续给与对方效果伤害」的特色最大化。

《游戏王VRAINS》动画原作中,在「新生连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色少女」所独有的「技能」——「淘气仙星的演唱会」的原作效果能为「蓝色少女」从其自身卡组进行堆墓之后选送去其自身墓地的1张「淘气仙星」卡加入手卡。

3.恐龙真龙

游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。

4.割草白雪

「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。

该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。

5.魔术师

《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。

日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。

本词条主要介绍灵摆召唤相关的「魔术师(まじゅつし)」卡,因此「连弹之魔术师」等的「魔术师」卡不包括在此系列中。

6.十二兽

游戏王卡组系列之一。

日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。

于2016年10月中旬登陆OCG,之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。

直到2017年4月表后,十二兽的会局与十二兽 龙枪禁止,十二兽鼠骑限制,十二兽超主流时代结束。该表后,十二兽仍以牛犄为核心,搭配真龙系统进行竞技,在四月表末期成为了第一主流。2017年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。

在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。

怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。

从魔法·陷阱卡的插图得知,OCG故事设定下的「十二兽」势力与「真龙剑士卓辉星·拼图」相关,和「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」有所冲突。

7.召唤兽

游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。

日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师 阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。

8.Kozmo

游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。

「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。

9.假面英雄

《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄 / HERO」卡组系列之一。

日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。

「假面英雄」的特点是通过速攻魔法卡「假面变化」的效果,根据对象的「英雄」怪兽的属性变化成为相同属性的「假面英雄」,区别于以往「英雄」系列卡组的融合怪兽的召唤方式,只用1只怪兽的代价就可以特殊召唤出融合怪兽,令到卡组的战斗速度得以加快。

「假面英雄」只能通过「假面变化」的效果才能特殊召唤,不过也有一些可以代替「假面变化」的效果把「假面英雄」特殊召唤的卡,例如「假面变化二型」、「形态变化」等等。

在漫画中,「假面英雄」拥有数只下级怪兽,但OCG化后只收录了融合怪兽,在召唤条件和效果上变成和其他的「英雄」系列卡组有所联系。因此「假面英雄」可以算是「英雄」卡组系列的新战术拓展。

10.仙妖兽

游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。

「妖仙兽」卡组在动画《游戏王ARC-V》第31、32集登场,由泽渡慎吾担当OCG宣传。

扩展资料:

《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。

改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。

为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

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